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Kelci Ehlers

Escrito Por: Kelci Ehlers

Publicado: 23 Nov 2024

40 Fatos sobre Getting Over It (Videjogo)

"Getting Over It with Bennett Foddy" é um jogo que testa paciência e habilidade. Lançado em 2017, rapidamente se tornou um fenômeno entre jogadores que adoram desafios. O objetivo é simples: subir uma montanha usando apenas um martelo. Parece fácil? Não se engane! Cada movimento errado pode fazer você cair e perder todo o progresso. A frustração é parte do jogo, mas também é o que o torna tão viciante. Muitos streamers e youtubers se aventuraram nesse desafio, compartilhando suas reações hilárias e momentos de raiva. Além disso, o jogo é uma metáfora sobre a persistência e a superação de obstáculos. Com gráficos minimalistas e uma trilha sonora peculiar, "Getting Over It" é mais do que um simples jogo; é uma experiência que testa os limites da paciência e determinação. Está pronto para o desafio?

Índice

O que é "Getting Over It"?

"Getting Over It with Bennett Foddy" é um jogo que desafia a paciência e a habilidade dos jogadores. Lançado em 2017, ele rapidamente se tornou famoso por sua dificuldade extrema e jogabilidade única. Vamos explorar alguns fatos interessantes sobre este jogo intrigante.

  1. Desenvolvedor Singular: Bennett Foddy, o criador do jogo, desenvolveu "Getting Over It" sozinho. Ele é conhecido por criar jogos que desafiam a paciência dos jogadores.

  2. Inspiração Curiosa: O jogo foi inspirado por "Sexy Hiking", um jogo de 2002 que também envolvia escalar obstáculos com um martelo.

  3. Narrativa Filosófica: Enquanto joga, você ouvirá a voz de Bennett Foddy, que compartilha reflexões filosóficas sobre fracasso e perseverança.

  4. Objetivo Simples, Desafio Imenso: O objetivo é simples: escalar uma montanha usando apenas um martelo. No entanto, a física do jogo torna essa tarefa extremamente desafiadora.

  5. Sem Checkpoints: Não há pontos de salvamento. Se você cair, pode perder horas de progresso, o que aumenta a frustração e o desafio.

  6. Popularidade no YouTube: Muitos YouTubers jogaram "Getting Over It" devido à sua dificuldade, resultando em vídeos hilários de reações frustradas.

Por que "Getting Over It" é tão desafiador?

A dificuldade do jogo é um dos seus principais atrativos. Vamos entender por que ele é considerado um dos jogos mais difíceis já criados.

  1. Física Realista: A física do jogo é extremamente realista, o que significa que cada movimento deve ser cuidadosamente calculado.

  2. Controle Limitado: Você só pode usar o martelo para se mover, o que limita suas opções e aumenta a dificuldade.

  3. Design de Nível Intencionalmente Frustrante: Os níveis são projetados para serem frustrantes, com muitos obstáculos que podem fazer você cair de volta ao início.

  4. Sem Ajuda ou Dicas: O jogo não oferece dicas ou assistência, forçando os jogadores a aprenderem com seus erros.

  5. Desafios Mentais: Além da habilidade, o jogo testa a paciência e a resiliência mental dos jogadores.

Impacto Cultural de "Getting Over It"

Apesar de sua dificuldade, ou talvez por causa dela, "Getting Over It" teve um impacto significativo na cultura dos jogos.

  1. Comunidade Dedicada: O jogo tem uma comunidade dedicada de jogadores que compartilham dicas e estratégias para superar os desafios.

  2. Memes e Cultura Pop: Tornou-se um meme na cultura pop, com muitos jogadores compartilhando suas experiências frustrantes online.

  3. Inspiração para Outros Jogos: Inspirou outros desenvolvedores a criar jogos com mecânicas de jogo desafiadoras e únicas.

  4. Discussões Filosóficas: As reflexões filosóficas de Bennett Foddy durante o jogo geraram discussões sobre o significado do fracasso e da perseverança.

  5. Eventos de Speedrunning: Tornou-se popular em eventos de speedrunning, onde jogadores tentam completar o jogo o mais rápido possível.

Curiosidades sobre "Getting Over It"

Além dos desafios e do impacto cultural, há algumas curiosidades interessantes sobre o jogo.

  1. Final Surpresa: Ao completar o jogo, os jogadores são levados a uma sala de bate-papo privada onde podem discutir suas experiências.

  2. Tempo Médio de Conclusão: A maioria dos jogadores leva várias horas para completar o jogo, mas os speedrunners podem terminá-lo em minutos.

  3. Atualizações Constantes: Bennett Foddy continua a atualizar o jogo, corrigindo bugs e ajustando a jogabilidade.

  4. Disponível em Várias Plataformas: "Getting Over It" está disponível em várias plataformas, incluindo PC, iOS e Android.

  5. Reconhecimento Crítico: Recebeu críticas positivas por sua originalidade e desafio, apesar de sua dificuldade extrema.

  6. Influência de "QWOP": Bennett Foddy também criou "QWOP", outro jogo conhecido por sua dificuldade, o que influenciou o design de "Getting Over It".

  7. Música Relaxante: A trilha sonora do jogo é composta por músicas clássicas relaxantes, contrastando com a frustração da jogabilidade.

  8. Comunidade Criativa: A comunidade do jogo criou mods e versões alternativas, adicionando novos desafios e mecânicas.

  9. Eventos de Caridade: Alguns jogadores organizaram eventos de caridade, onde jogam "Getting Over It" para arrecadar fundos para boas causas.

  10. Desafios de Velocidade: Além dos speedruns, existem desafios de velocidade onde jogadores competem para ver quem consegue completar o jogo mais rápido.

  11. Histórias de Sucesso: Muitos jogadores compartilham histórias de sucesso e superação após finalmente completar o jogo.

  12. Arte Minimalista: O design visual do jogo é minimalista, focando na jogabilidade e nos desafios.

  13. Influência de "Dark Souls": A dificuldade e a necessidade de aprender com os erros são frequentemente comparadas a "Dark Souls", outro jogo conhecido por seu desafio.

  14. Eventos de Comunidade: A comunidade organiza eventos e competições, incentivando a interação e o compartilhamento de estratégias.

  15. Desafios de Criatividade: Alguns jogadores criam desafios criativos, como completar o jogo usando apenas uma mão.

  16. Histórias de Frustração: Muitos jogadores compartilham histórias de frustração e quedas épicas, criando uma sensação de camaradagem.

  17. Influência de "Flappy Bird": A simplicidade e a dificuldade do jogo são frequentemente comparadas a "Flappy Bird", outro jogo desafiador.

  18. Eventos de Maratona: Alguns jogadores organizam maratonas, onde tentam completar o jogo várias vezes seguidas.

  19. Desafios de Precisão: A precisão é essencial, e muitos jogadores criam desafios para melhorar suas habilidades.

  20. Histórias de Perseverança: As histórias de perseverança e determinação dos jogadores são inspiradoras e motivadoras.

  21. Influência de "Super Meat Boy": A dificuldade e a necessidade de tentativa e erro são frequentemente comparadas a "Super Meat Boy".

  22. Eventos de Competição: A comunidade organiza competições, onde jogadores competem para ver quem consegue completar o jogo mais rápido.

  23. Desafios de Resistência: Alguns jogadores criam desafios de resistência, onde tentam completar o jogo sem pausas.

  24. Histórias de Vitória: As histórias de vitória e superação dos jogadores são celebradas e compartilhadas na comunidade.

Últimos Pensamentos sobre Getting Over It

Getting Over It é um jogo que desafia a paciência e a habilidade dos jogadores. Com sua jogabilidade única e desafios imprevisíveis, ele se tornou um fenômeno entre os gamers. A simplicidade do conceito, onde o jogador controla um homem em um caldeirão subindo uma montanha com um martelo, esconde a complexidade e a frustração que o jogo pode causar. Cada movimento precisa ser calculado, e qualquer erro pode resultar em uma queda devastadora. Isso faz com que o jogo seja tanto uma prova de resistência quanto uma lição de perseverança. Além disso, a narração filosófica do criador Bennett Foddy adiciona uma camada extra de profundidade, fazendo os jogadores refletirem sobre o fracasso e a determinação. Em suma, Getting Over It é mais do que um simples jogo; é uma experiência que testa os limites da paciência e da resiliência humana.

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